Flex 3
Введение
[править]Flex - это framework для Flash. Сам по себе Flash имеет ограничения, т.к. разрабатывался под web. Чтобы создавать "полноценные" desktop приложения нужен AIR. AIR - приложения требуют установленной AIR-машины на целевом компьютере.
Flex: Основной файл проекта - xml файл. В нём должен быть корневой тег mx:Application
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<!-- разметка, по аналогии с html -->
<mx:Label text="Моё первое flex-приложение!"></mx:Label>
</mx:Application>
Air:
Основной файл - так же xml-файл, но корневой тег mx:WindowedApplication.
Скрипты: Чтобы добавить скрипт, в код добавляется тег mx:Script
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" initialize="init1(); init2();"> <!-- initialize - указывается функция, которая сработает при старте приложения -->
<mx:Script> <!-- сейчас мы находимся внутри объекта "Application" и определяем его свойства и методы -->
<![CDATA[
/* здесь только импорты, определение переменных и функций.
внутри функций можно уже делать что угодно. */
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
Инструменты
[править]Flex Builder 3
[править]Настройка интерфейса
[править]список функций по текущему файлу: Window → Outline
закладки добавляются по клику правой кнопкой мыши: Bookmark... удалить закладку можно только через панель управления закладками: Window → Other Views... → General → Bookmarks
Горячие клавиши
[править]alt+↑ (или ↓) переместить стоку вверх/вниз ctrl+alt+↑(или ↓) дублировать строку ctrl+d удалить строку ctrl+f окно поиска, настройка "продолжить с начала страницы" называется "Wrap search" ctrl+k найти следующее вхождение выделенного текста
FlashDevelop
[править]Требует установленного Adobe SDK (и Microsoft .NET 2.0). Для создания Adobe AIR проектов надо прописать пусть к SDK: Tools → Programm Settings... (F10) → AS3Context → Flex SDK Location → указать расположение Далее создаём проект AIR Flex 3 Project В созданном проекте будет два bat-файла. В обоих надо указать путь к Flex SDK. Один файл создаёт сертификат с паролем. Сертификат нужен для сборке air-пакета. Другой файл создаёт air-пакет.
Чтобы после компилирования по F5 автоматически открывался Firefox, нужно в: верхнее меню → Project → Properties... → Output → Test Movie → Run custom command → Edit → вписать без изменений: "C:\Program Files\Mozilla Firefox\firefox.exe";"$(OutputDir)\$(OutputName)"
Подключение swc библиотеки: Project → Properties... → Compiler Options → в одном из (External Links, SWC Include Libraries, SWC Libraries) указать путь к библиотеке. пример в картинках
отладка в web
[править]запуск трейсера под firefox: 1) установить flash tracer (с официального сайта) 2) установить debug версию flash player 3) в опциях flash tracer указать расположение лог-фала (там написано, где должно лежать)
вывести подробную информацию об объекте в окно трейсера trace( ObjectUtil.toString(_itemsIndex) );
Основные моменты
[править]Application
[править]Application - это основной объект программы (типа, "главное окно"). В программе может быть только один такой объект. В Air такой объект называется WindowedApplication. Приложение и компоненты можно описывать с помощью mxml или с помощью AcrionScript.
mxml
[править]у любого элемента в разметке mxml можно указать id:
<mx:DataGrid id="asf">
тогда к нему можно будет обратиться из кода flex как к объекту с именем asf
ActionScript
[править]создание объектов var a:Button = new Button(); // объект создан, но он ещё не размещён на странице editPanel.addChild(a); // размещаем объект внутри какого-то уже отображённого контейнера
includeInLayout bool занимает ли объект место в разметке странице display bool отображается ли объект
Базовые классы Flex
[править]Тут перечислены только те классы, которые есть во Flex, но отсутствуют в ActionScript.
ArrayCollection
[править]ArrayCollection([{"aa":11, "bb":"qwq"},{"aa":22, "bb":"asd"}]); ArryaCollection - это класс, который наследуется от Array. В нём есть дополнительный возможности. В частности - сортировка. Пример:
var sort:Sort = new Sort();
sort.fields = [new SortField("age", false)];
coll.sor = sort;
coll.refresh();
XML
[править]http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/XML.html
xml.attribute("attrName"); // получить значение xml-атрибута по его имени
то же самое можно получить как:
xml.@attrName;
xml.elements(); // список вложенных элементов XML xml.children(); // список вложенных элементов с учётом сортировки xml.toXMLString(); // получить xml в виде строки
задать новое значение атрибуту XML
xml.attribute( attrName )[0] = new XML( newValue );
XMLList
[править]это список объектов XML. на сколько понимаю, через этот объект можно работать с коллекцией XML, находящихся внутри списка.
HTTPService
[править]Объект для отправки форм
public function stepByStepRequest(url:String, resultFunction:Function, params:Object=false):void {
publicHTTPService = new HTTPService();
publicHTTPService.url = url;
if(params) {
for (var param:String in params) {
publicHTTPService.request[param] = params[param];
};
};
publicHTTPService.addEventListener(ResultEvent.RESULT, resultFunction);
publicHTTPService.addEventListener(FaultEvent.FAULT, stepByStepRequestFault);
publicHTTPService.send();
cursorManager.setBusyCursor();
}
Контролы
[править]Alert
[править]import mx.controls.Alert;
Alert.show("some thing");
Button
[править]<mx:Button id="button" visible="false" click="buttonHandler()"> // кнопка будет доступна как this["button"] или просто button в функциях Application-а, но не в статичкеских методах.
<mx:label>aaa</mx:label>
</mx:Button>
Обработка клика мыши и нажатия клавиш
public function a1(e:MouseEvent):void{
a3();
}
public function a2(e:KeyboardEvent):void{
if (e.keyCode == Keyboard.ENTER){
a3();
}
}
submit.addEventListener(MouseEvent.CLICK, a1 );
submit.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, a2 );
ComboBox
[править]__lc = new ComboBox;
__lc.dataProvider = LogicClass.getLookup(); // метод который возвращает список объектов [{}, {}]
__lc.labelField = "v"; // указываем, какое поле использовать в качестве label
DataGrid // простая таблица
[править]dataProvider
[править]Для указания источника данных используется поле dataProvider
<mx:DataGrid dataProvider="{list}">
где list был определён ранее:
[Bindable] // не знаю, что именно означает это ключевое слово, но без него компилятор выдаёт warning public var list:Array=[{"aa":11, "bb":"qwq"},{"aa":22, "bb":"asd"}];
Если данные для dataProvider должны генериться, то dataProvider лучше установить программно (внутри функции инициализации):
asf.dataProvider = a1.list;
а в разметке mxml указывать связь с предполагаемыми полями:
<mx:DataGridColumn headerText="Column 1" dataField="aa" />
http://www.adobe.com/devnet/flex/quickstart/using_data_providers/
AdvancedDataGrid // продвинутая таблица
[править]<mx:AdvancedDataGrid id="ADG" headerShift="Alert.show('asd');">
события:
headerShift="Alert.show('asd');" // срабатывает при изменении порядка колонок
Label
[править]Свойства
text отображаемый текст htmlText текст с html-форматированием. умеет довольно мало. например, не умеет таблицы
умеет обрабатывать html-ссылки. чтобы ссылка стала кликабельна надо выставить selectable:
s.htmlText = "<a href='http://google.ru/' target='_blank'>яндекс</a>";
s.selectable = true;
События имя описание свойства события
List
[править]list.dataProvider.removeItemAt(1); // удалить из вторую строку из списка list.selectedIndex; // номер выбранного пункта list.selectedIndices; // номера всех выбранных пунктов list.selectedItem; // объект выбранного пункта from.selectedItems; // список выбранных объектов list.dataProvider.toString() // тексты всех элементов списка list.dataProvider[0].toString() // текст первого элемента
ProgressBar
[править]source объект, процесс изменения которого показывает ProgressBar. При загрузке файла - это ссылк на объект типа FileReference. label текст, который отображается под ProgressBar-ом ("loading 0%")
TextArea
[править]TextInput
[править]Tree
[править]Раскрыть элемент дерева:
............
customTree.addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE, handlerComplete);
customTree.dataProvider = new ArrayCollection(dpTree);
addChild(customTree);
}
protected function handlerComplete(event:FlexEvent):void{
customTree.expandItem( customTree.dataProvider[0], true );
customTree.expandItem( customTree.dataProvider[0]["children"][0], true );
}
пролистнуть к выбранному item-у:
__tree1.verticalScrollPosition = verticalPos; // это int номер строки, чтобы было по-красивше, то надо чуть сместить: __tree1.verticalScrollPosition = verticalPos > 3 ? verticalPos - 3 : verticalPos;
Общее для всех контролов
[править]errorString
[править]Если установить errorString, то контрол будет обрамлён красной рамкой, а при наводе на него мыши появится сообщение об ошибке (значение errorString).
Контейнеры
[править]Form
[править]Элемент Form - это всего лишь контейнер для удобного построения пользовательских форм. Для того, чтобы отправить данные формы нужно использовать объект типа HTTPService.
FormItem
[править]fi = new FormItem;
fi.label = "Auth name :";
__authNm = new TextInput;
__authNm.text = auth.name;
fi.addChild(__authNm);
form.addChild(fi);
Panel
[править]editPanel.removeAllChildren();
TitleWindow
[править]создаёт окно внутри приложения:
<mx:TitleWindow showCloseButton="true">
<mx:Button label="test1"></mx:Button>
</mx:TitleWindow>
свойства название тип title string заголовок окна
сделать окно перемещаемым
[править]Положим, мы создали окно внутри с помощью ActionScript
import mx.containers.TitleWindow; private var win:TitleWindow = new TitleWindow();
1. добавляем обработчик события, что кнопка мыши была нажата
win.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, winStartMove);
2. при нажатии кнопки добавляем второй обработчик события, если кнопка отпущена
private function winStartMove(event:MouseEvent):void{ win.startDrag(); win.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, winStopMove ); }
3. когда отпускаем кнопку, то удаляем второй обработчкик события
private function winStopMove(event:MouseEvent):void{ win.stopDrag(); win.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, winStopMove ); }
ограничение области для перемещения окна
var ws:Container = Application.application.workspace; // какой-то контейнер, внутри которого должны отображаться окна var p:Point = ws.localToGlobal( new Point(0, 0) ); // узнаём, где находится верхний левый угол у контейнера this.startDrag(false, new Rectangle(p.x, p.y, ws.width - this.width, ws.height - this.height));
Работа с датой и временем
[править]Текущее время
[править]var currentTime:Date;
currentTime = new Date();
this.text = String(currentTime);
Форматирование даты
[править]import mx.formatters.DateFormatter;
private var dateFormater:DateFormatter;
dateFormater = new DateFormatter();
dateFormater.formatString = "H:NN:SS";
currentTime = new Date();
this.text = dateFormater.format( currentTime )
Таймер
[править]взводим таймер:
import flash.utils.Timer;
var ticker:Timer;
// creates a Timer that fires an event once per second
ticker = new Timer(1000);
// привязать функцию к событию срабатывания таймера. функция на входе должна получать (evt:TimerEvent).
ticker.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
// starts the clock ticking
ticker.start();
назначаем функции к обработке:
private function onTick(evt:TimerEvent):void{
timeDiff = timeDiff + 1;
this.text = String(timeDiff);
}
Переменные окружения (url и пр.)
[править]Путь к текущему исполняемому файлу swf доступен через this.url (видимо не доступен из подключаемых компонентов приложения).
Передать параметры из html во flash
[править]<object id='mySwf' classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab' height='100%' width='100%'> <param name='src' value='FlashVarTest.swf'/> <param name='flashVars' value='firstName=Nick&lastName=Danger'/> <embed name='mySwf' src='FlashVarTest.swf' pluginspage='http://www.adobe.com/go/getflashplayer' height='100%' width='100%' flashVars='firstName=Nick&lastName=Danger'/> </object>
статья в документации Adobe называется "Passing request data with URL fragments"
Менеджеры
[править]PopUpManager
[править]класс для управления всплывающими окнами http://livedocs.adobe.com/flex/201/html/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Book_Parts&file=layouts_065_45.html
Полезные функции
[править]Определить ширину текста
[править]import flash.text.TextLineMetrics;
private function a2():void{
var bbb:TextLineMetrics = measureText( aaa.text );
Alert.show( bbb.width.toString() );
}
Взаимодействие с javascript
[править]получить текущий путь
[править]trace( ExternalInterface.call("window.location.href.toString") );
вроде бы этот класс позволяет вызывать любые функции javascript